『サカモトデイズ』はグロい?進撃がダメでも読めるか徹底解説

「面白い!」と話題の漫画『サカモトデイズ』。

スタイリッシュなアクションとコメディの融合が魅力ですが、その一方で「グロい描写がある」という評判も耳にします。

「『進撃の巨人』や『呪術廻戦』のグロさで挫折したけど、サカモトデイズは読めるだろうか…」
「購入を検討しているけど、グロいシーンがどれくらいあるのか不安」

そんな風に感じている方も多いのではないでしょうか。

また、グロ描写以外にも「序盤は面白くない」「アニメが失速して爆死した」といった気になる噂も存在します。

この記事では、そんな『サカモトデイズ』のグロ描写の実態から、アニメの評価、そして今後の展開まで、読者が抱える疑問や不安を徹底的に解説していきます。

この記事を読めば、『サカモトデイズ』があなたにとって「買い」の作品なのか、きっと判断できるはずです。

目次

サカモトデイズはグロい?進撃や呪術が苦手でも読めるか解説

痛みが伝わるサカモトデイズのリアルなグロ描写

『サカモトデイズ』のグロ描写は、結論から言うと「ファンタジー系のグロさ」ではなく、「現実的な痛みを伴うバイオレンス描写」が中心です。

そのため、『進撃の巨人』のような巨人に人間が捕食されるシーンや、『呪術廻戦』の呪霊が生み出す異形でクリーチャー的なグロさとは、根本的に種類が異なります。

本作の戦闘は、あくまで人間同士の殺し屋たちの戦いです。

作者の鈴木祐斗先生がアクション映画好きを公言していることもあり、その描写は非常にリアル。

例えば、以下のような表現が特徴的です。

『サカモトデイズ』のグロ描写の具体例

  • 拳で殴られ、顔の骨が砕けるような表現
  • ナイフで喉や体を容赦なく切り裂く、突き刺すシーン
  • 骨折や脱臼など、痛みが直接伝わってくるような描写
  • 戦闘による流血やアザ、傷跡の生々しい表現

このように、内臓が飛び散るような過度なスプラッター表現は比較的少ないものの、読者が思わず「痛っ!」と顔をしかめてしまうような、現実に起こりうる暴力の痛々しさが克明に描かれています。

もしあなたが、『進撃の巨人』や『呪術廻戦』の「非現実的な、異形のものがもたらす恐怖」が苦手だったのであれば、『サカモトデイズ』は読める可能性があります。

しかし逆に、リアルなバイオレンス映画で目を背けてしまうような「現実的な痛み」の描写が苦手な方にとっては、かなり厳しい作品と言えるでしょう。

グロ耐性を判断する際は、「どのような種類のグロが苦手なのか」を一度自己分析してみることをお勧めします。

序盤はサカモトデイズが面白くないと感じる人も

『サカモトデイズ』は、一部の読者から「序盤は面白くない」という声が上がることがあります。

これは、本作が「スロースターター」な作品であることに起因します。

物語の序盤、おおよそ単行本の1巻から3巻あたりまでは、主人公・坂本太郎の日常に潜む敵との戦いを描く、1話完結型の「日常コメディ・アクション」の色が非常に強いです。

もちろん、その中にもキレのあるアクションや秀逸なギャグは散りばめられていますが、壮大な物語の幕開けや、複雑に張り巡らされた伏線といった要素はまだ見られません。

そのため、読み始めたばかりの読者からは、

  • 「話の展開が単調に感じる」
  • 「毎回同じようなパターンの繰り返し?」
  • 「いつになったら物語が大きく動くの?」

といった感想を抱かれがちで、実際にSNSなどでも「5話くらいで読むのをやめてしまった」という声も散見されます。

しかし、多くの原作ファンが口を揃えて言うのは、「4、5巻の遊園地編から一気に化ける」ということです。

このあたりから物語にミステリー要素が加わり、魅力的なキャラクターが続々と登場。

作画や構図のレベルも格段に上がり、ただのコメディ・アクションから、唯一無二のスタイリッシュなバトル漫画へと変貌を遂げます。

もしあなたが序盤で「面白くないかも…」と感じたとしても、それは多くの読者が通った道かもしれません。

序盤は壮大な物語のためのキャラクター紹介期間と捉え、ぜひ遊園地編あたりまで読み進めてみることを強く推奨します。

そこで面白さを見出せなければ、この作品は合わなかったと判断しても遅くはないはずです。

アニメはグロくて親と見ると気まずい?

アニメ版『サカモトデイズ』を家族、特に親と一緒に見るのは、気まずいと感じる可能性が高いでしょう。

その理由は、前述した「リアルな暴力描写」にあります。

アニメーションになることで、原作漫画のグロ描写にはなかった「色」と「音」が加わります。

鮮やかな血の色、骨が砕ける鈍い音、肉を切り裂く鋭い効果音などが付くことで、暴力の生々しさや痛々しさが、漫画以上に強調されるケースは少なくありません。

例えば、家族団らんのお茶の間で、登場人物が血を流しながら苦しむシーンや、激しい殴打音が響き渡るシーンが流れれば、気まずい空気になることは想像に難くないです。

これは、性的な描写がある作品とはまた違った種類の気まずさと言えます。

特に食事をしながらの視聴は、あまりお勧めできません。

もちろん、家庭環境や家族の価値観によって許容範囲は異なります。

しかし、一般的に考えて、本作のようなバイオレンス描写を多く含む作品は、一人で、あるいはそういった描写に耐性のある友人と一緒に楽しむ方が、心置きなく作品の世界に没入できるかもしれません。

もし家族と一緒に視聴したい場合は、事前に作品のテイストを伝えたり、食事時を避けたりといった配慮をすると、無用な気まずさを避けられるでしょう。

グロさが原因でサカモトデイズが嫌いになる可能性

結論として、グロ描写への耐性がない場合、それが原因で『サカモトデイズ』という作品自体を「嫌い」になってしまう可能性は十分に考えられます。

どれだけストーリーが面白く、キャラクターが魅力的であっても、生理的な嫌悪感がそれを上回ってしまうことは、読書体験において決して珍しいことではありません。

特に『サカモトデイズ』は、ほのぼのとした日常やクスッと笑えるギャグシーンから、一転してハードなバイオレンスシーンへと切り替わる落差が非常に激しい作品です。

この急激な温度差についていけず、精神的に疲れてしまう読者もいるでしょう。

実際に読者レビューの中には、「グロが極端に苦手な人は、読まない方がいいと思う」と、はっきりと注意喚起しているものもあります。

また、グロ描写だけでなく、作品のテイストそのものが合わない可能性も考慮すべきです。

例えば、海外の掲示板Redditでは「ストーリーに深みが足りない」「展開が繰り返しで退屈」といった意見も見られます。

キャラクターの緻密な心理描写や、複雑に絡み合う人間ドラマを重視するタイプの読者にとっては、本作のアクションとコメディに振り切った作風が物足りなく感じられるかもしれません。

そうした物足りなさに、受け入れがたいグロ描写が加わることで、最終的に「嫌い」というネガティブな評価に繋がってしまうのです。

作品を購入する前には、試し読みなどを活用し、グロ描写の度合いと作品全体の雰囲気が、ご自身の許容範囲や好みと合っているかを慎重に判断することが重要です。

サカモトデイズがグロいという評判以外の懸念点を調査

アニメ化で失速?ファンが抱える不満とは

『サカモトデイズ』のアニメ化は、多くの原作ファンにとって期待を裏切るものとなり、「失速した」という厳しい評価が目立ちます。

成功とは言い難い結果に終わってしまった背景には、いくつかの要因が挙げられます。

最大の原因は、原作の最大の魅力であった「卓越したアクションの構図とテンポ感」が、アニメで十分に再現されなかったことです。

原作読者がページをめくるたびに感じていた、あのスピード感や爽快感が、アニメでは動きがもっさりしていたり、カメラワークが平凡であったりするために、大きく損なわれてしまいました。

一部のファンからは「漫画の方が動いているように見える」という、アニメ作品としては致命的な感想まで出る始末です。

さらに、ファンをがっかりさせた点は他にもあります。

アニメ版への主な不満点具体的な内容
キャラクターデザイン・色彩物語が進むにつれて洗練されていった原作の絵柄ではなく、連載初期のポップな絵柄や色彩を基準にしているため、「子供向けアニメのようだ」と違和感を抱く声が多い。
演出の方向性ギアが上がっていく原作の雰囲気に合わせるのではなく、一貫して序盤の日常コメディ路線を引きずっている印象を与え、作品の持つポテンシャルを活かしきれていない。
OP/EDのクオリティ作品の顔とも言えるオープニングやエンディングの映像が単調で、本編以上に力が入っていないと感じるファンが多く、作品への愛情が感じられないという不満に繋がった。

これらの要素が複合的に絡み合い、ファンの高い期待値との間に大きなギャップが生まれました。

結果として、アニメ化によって新規ファンを獲得するどころか、原作ファンを失望させる「失速」という印象を強く与えてしまったのです。

キャラクターの「ルーはいらない」と言われる理由

物語の初期から登場するヒロイン、陸小糖(ルー・シャオタン)に対して、一部から「いらない」という手厳しい声が上がっているのは事実です。

これには、物語の進行に伴う彼女の役割の変化と、相対的な存在感の低下が大きく関係しています。

まず、作品の方向性が変化したことが挙げられます。

前述の通り、『サカモトデイズ』は序盤の日常コメディ路線から、次第にシリアスでハードなバトル路線へとシフトしていきました。

当初、コメディリリーフや日常パートの象徴的な役割を担っていたルーは、このシリアスな展開の中で活躍の場を見出しにくくなっていきます。

彼女の特技である「酔うと強くなる酔拳」も、命のやり取りが続く緊迫した戦闘シーンでは、やや使いづらいトリッキーな能力となってしまいました。

そしてもう一つは、魅力的なライバルキャラクターの登場です。

物語がJCC(殺し屋養成所)編に突入すると、ルーの出番は激減します。

その間に、殺連(JCCF)最強の戦闘部隊「ORDER」のメンバーである大佛(おさらぎ)や、JCC編の重要人物である赤尾晶(あかおあきら)といった、戦闘能力も高く、ストーリーの核心に深く関わる新たな女性キャラクターが人気を博しました。

結果として、読者の関心が新しいキャラクターたちに移り、ルーの存在感は相対的に薄れてしまったのです。

実際に行われたキャラクター人気投票では、大佛が3位にランクインしたのに対し、ルーは15位という結果に終わっています。

これは、決してルーに魅力がないわけではなく、ストーリーの流れの中で立ち位置が非常に難しくなってしまった、スロースターター作品ならではの弊害と言えるかもしれません。

アニメ円盤の売上が爆死したって本当?

はい、残念ながらアニメ『サカモトデイズ』のBlu-rayおよびDVDの売上は、商業的に見て「爆死」と言わざるを得ない厳しい結果に終わりました。

この背景には、やはりアニメ本編のクオリティに対する視聴者の不満が、そのまま購買意欲に直結したと考えられます。

特に、高価な円盤を購入してまで「何度も見返したい」と思わせるような、ファンを熱狂させるキラーシーン(圧倒的なアクションシーンなど)が不足していたことが大きな要因でしょう。

具体的な数字を見てみると、その深刻さがよくわかります。

ある情報によれば、円盤第1巻の初週売上は、ランキングの集計圏外を意味する「数字が出ず」(通例、数百枚レベルの売上)。

さらに第2巻の初週売上はわずか231枚だったとされています。

これが、週刊少年ジャンプの次期看板候補とまで言われ、アニメ化への期待が非常に高かった作品の結果であることを考えると、異例の低水準です。

比較対象として、制作会社や作風について賛否両論があった『チェンソーマン』ですら、円盤は初週で1735枚を売り上げています。

この数字と比較しても、『サカモトデイズ』の商業的な失敗は明らかです。

この円盤売上の不振は、単に「円盤が売れない時代だから」という理由だけでは片付けられません。

動画配信サービスでの人気も期待されたほど伸びず、アニメ化による原作コミックの売上を大きく押し上げる効果も限定的だったと指摘されています。

アニメ化プロジェクトとしては、非常に厳しい結果であったと言えるでしょう。

サカモトデイズはオワコンなのか今後の展開を考察

アニメの商業的失敗や「失速」という評価を受けて、「サカモトデイズはもうオワコン(終わったコンテンツ)なのか?」と心配する声もあります。

しかし、現時点で原作漫画まで含めて「オワコン」と判断するのは、あまりにも早計です。

まず大前提として、アニメの不評は、あくまでアニメ制作のクオリティや方向性の問題であり、原作漫画の面白さや人気が直接的に失われたわけではありません。

『サカモトデイズ』の原作漫画は、今なお週刊少年ジャンプの連載陣の一角を担い、物語は最終決戦に向けて佳境に突入しています。

主人公・坂本太郎と、宿敵であるスラー率いる一派、そして殺連のORDERが入り乱れる三つ巴の戦いは激化の一途をたどり、毎週多くの読者がその展開に注目しています。

アニメの出来に失望したファンの中にも、原作漫画は変わらず追い続けているという人は非常に多いです。

ただし、アニメ化が作品に与えた影響は無視できません。

本来であれば、アニメ化は作品の知名度を飛躍的に高め、新たなファン層を獲得する最大のチャンスです。

この機会を活かせず、むしろ既存ファンの期待を裏切る形になってしまったことは、作品が今後さらに大きく飛躍していく上での大きな痛手となったことは事実です。

今後の『サカモトデイズ』の未来を占う上で、ポイントは2つあると考えられます。

  1. 原作の結末: 現在進行中のストーリーが、読者を納得させ、熱狂させるような素晴らしい結末を迎えられるか。
  2. 再映像化の可能性: もし将来的に、制作体制を新たにして「再アニメ化」や「劇場版」といった機会があれば、そこでアニメの不評を覆すような傑作を生み出し、名誉挽回できるか。

アニメの評価は厳しいものでしたが、原作の物語はまだ終わっていません。

「オワコン」というレッテルを貼るには、まだ早すぎると言えるでしょう。

まとめ:サカモトデイズのグロい描写と様々な評判

  • 『サカモトデイズ』のグロ描写は、リアルな暴力表現が中心である
  • 『進撃の巨人』や『呪術廻戦』とはグロの種類が異なるため、一概に比較はできない
  • 序盤はコメディ色が強く、物語が大きく動くまで時間がかかるスロースターターな作品である
  • 物語は単行本4~5巻の「遊園地編」あたりから本格化し、面白さを増していく
  • アニメ版は暴力描写に音と色が加わるため、家族との視聴は気まずい可能性がある
  • アニメ版は原作の魅力であるアクションの爽快感が不足しているという評価が多い
  • アニメの円盤売上は商業的に振るわず、「爆死」と評されている
  • 初期ヒロインのルーは、物語のシリアス化と新キャラ登場に伴い出番が減少している
  • アニメの評価は厳しいが、原作漫画の人気が落ちたわけではない
  • 原作は現在も週刊少年ジャンプで連載中であり、物語は佳境を迎えている
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